工作内容:负责iPhone手机游戏的策划和设计,包括:单机游戏及网络游戏。 负责游戏系统构架设计及规则规划,游戏世界观设定,任务剧情编写,包括玩法细致设定、规则设定及细化、数值调整及平衡。 负责游戏设计文案的提案和撰写,在开发阶段协调美术设计师及程序设计师的工作,完成游戏制作。 负责手机游戏目标消费群的消费行为分析及情报收集。 职位要求: 有2年以上实际的游戏策划经验和成功的游戏(最好是手机游戏)项目经验(简历请附带一份游戏策划案)。 熟悉游戏设计过程:设计相应的游戏系统规则,游戏内容策划设计可行性提议与讨论分析;游戏策划案主体架构起草与细节设计;游戏主体逻辑规则设计规划;游戏各大主系统功能设计规划 ;游戏世界观设定;任务剧情编写、游戏对白撰写、游戏数值设定,地图编辑等。 能掌控游戏策划方向,确保游戏的乐趣元素和赢利性,各系统平衡性,关注游戏开发每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。 具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力。 熟悉PC等主机、掌机、智能手机平台上的游戏,对游戏设计和创作有浓厚的热情,对各种游戏的优点与缺点,都要有独特的见解。 优先考虑: 熟悉iPhone功能,有iPhone游戏设计策划经验者尤佳。 有程序逻辑基础,良好的美工基础,良好的音乐和音效基础(其一)者优先。 英语功底良好优先。