负责处理游戏角色、场景、地形、道具等的建模,贴图渲染和动画;
负责游戏特效制作。
入职要求:
1)良好美术功底,能按原画比例制作合理的三维模型;
1)一年以上3D游戏制作相关工作经验者;
2)熟练运用3DSMAX,或Maya与及绘图软件Photoshop、Deep.Paint;
3)熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法
1)熟练使用3DMax的CS、Bone来创建骨骼;
3)能制作出真实人物和生物的动态表现;
4)有动画制作基础。
4)美术专科学历或学习过相关课程以上。
应聘者作品要求:
模型作品要一幅三个角度的模型网格图和一幅三个角度的模型截屏图(不加渲染、不加打灯、60%自发光、显示模型面数);
附带渲染效果图
动画演示要展示你最棒的角色动画片段;
动画作品要动作流畅、合理、有创意